Repressão à simulação de lesões entre mudanças nas regras

As autoridades vão reprimir jogadores de futebol americano universitário que fingem lesões, o número de tempos extras será reduzido e os árbitros usarão termos diferentes ao anunciar os resultados das análises de vídeo.
Essas estão entre as mudanças para a temporada de 2025, anunciou a National Football Foundation na quarta-feira em seu resumo anual de mudanças nas regras.
Combater a prática de jogadores fingirem lesões para parar o cronômetro do jogo era uma prioridade da offseason para o Comitê de Regras de Futebol Americano da NCAA.
A partir desta temporada, se um jogador em campo se apresentar lesionado após a bola ser vista para a próxima jogada, a equipe desse jogador será penalizada com um tempo técnico. Se a equipe não tiver mais tempo técnico, será aplicada uma penalidade de 5 jardas por atraso de jogo.
O jogador também deve permanecer fora do jogo por pelo menos uma descida, mesmo que o time receba um tempo técnico, e não pode retornar até receber a aprovação de um profissional médico.
Fingir lesões, às vezes por instrução do treinador, tem preocupado o comitê de regras nos últimos anos. É uma tática usada pelas defesas para desacelerar o ritmo ofensivo ou como uma forma de o ataque evitar uma penalidade por atraso de jogo ou obter um tempo técnico extra.
Na prorrogação, cada equipe continuará a ter direito a um tempo técnico tanto no primeiro quanto no segundo período extra. Após os dois primeiros períodos de prorrogação, cada equipe terá direito a apenas um tempo técnico pelo restante do jogo. Anteriormente, cada equipe tinha direito a um tempo técnico em cada período de prorrogação, independentemente de quantos fossem necessários para decidir o vencedor.
Após as revisões do vídeo, se a decisão em campo não for anulada, os árbitros anunciarão que a decisão foi "mantida". Anteriormente, o árbitro dizia que a decisão era "confirmada" se o vídeo mostrasse que a decisão estava correta ou "mantida" se não houvesse evidências claras e óbvias para anular a decisão. Se a decisão for alterada após a revisão, o árbitro descreverá o motivo.
Algumas outras mudanças:
• Em devoluções de chute, se qualquer jogador do time que recebe esticar os braços para fazer o sinal de "T" durante o chute, o time desiste do direito de fazer uma devolução e a jogada será apitada como morta.
• Qualquer jogador defensivo a menos de 1 jarda da linha de scrimmage (parado ou não) não pode realizar ações rápidas, abruptas ou exageradas que simulem uma ação no snap, numa tentativa óbvia de fazer o ataque cometer uma penalidade. O ataque será considerado no mesmo padrão que qualquer movimento pré-snap que simule uma ação no snap, que é uma falta do ataque por uma saída falsa.
• A defesa não pode ter mais de 11 jogadores em campo no momento do snap. A infração é tratada como uma falta em bola viva e é uma penalidade de 5 jardas. Se isso ocorrer após o tempo técnico de dois minutos em qualquer um dos tempos, o ataque terá a opção de zerar o relógio de jogo para o tempo exibido no snap. O relógio de jogo será reiniciado no próximo snap.
• A comunicação entre treinador e jogador através do capacete será permitida na Subdivisão do Campeonato de Futebol.
• Um jogador que tenta recuperar uma bola perdida é adicionado à lista de jogadores indefesos.
• Todas as formas de violência armada são proibidas e simular o disparo de uma arma é automaticamente considerada uma falta antidesportiva. Este ano, se um jogador simular o ato de brandir uma arma, isso é considerado um ato antidesportivo.
espn